Une feuille de morpions permet d'enchaîner les parties sans redessiner les cases. Téléchargez douze petites grilles, quatre grandes grilles ou une grille géante pour changer de stratégie.
Accéder aux PDF et aux aperçus · Lire les règles
- Joueurs
- 2 joueurs
- Matériel
- Une fiche et un ou deux crayons
- Âge indicatif
- Dès 5 ans pour le classique ; dès 8 ans pour la variante
Choisir une fiche à imprimer
PDF gratuits, sans compte ni formulaire. Imprimez en A4 et respectez l’orientation du document. « Ouvrir pour imprimer » ouvre le PDF dans un nouvel onglet ; lancez ensuite l’impression depuis votre lecteur PDF.
Fiches de jeu
Morpion – 12 grilles classiques
A4 · 1 page · 73 Ko
Morpion – 4 grandes grilles
A4 · 1 page · 73 Ko
Morpion – géante
A4 · 1 page · 73 Ko
Comment jouer ?
- Pour le morpion classique, un joueur prend X, l'autre O. À tour de rôle, chacun place un seul symbole dans une case vide d'une grille de 3 × 3.
- Le premier à aligner trois de ses symboles horizontalement, verticalement ou en diagonale gagne immédiatement. Si les neuf cases sont remplies sans alignement gagnant, la partie est nulle.
- Pour la variante géante, utilisez les 15 × 15 cases. Placez les symboles dans les cases, pas aux intersections. Il faut aligner au moins cinq symboles de sa couleur, horizontalement, verticalement ou en diagonale.
- Sur la grande grille aussi, une grille pleine sans alignement gagnant donne un match nul. Alternez le joueur qui commence d'une partie à l'autre.
Petites ou grandes cases ?
Les douze grilles tiennent sur une feuille pour une série de parties. Les quatre grandes grilles laissent davantage de place aux jeunes enfants. La variante géante suit seulement les règles décrites ici : aucun coup interdit ni règle supplémentaire n'est ajouté.


